Τι σημαίνει η MS στο lol;

μιλιδευτερόλεπτο

Είναι το MS και το ping το ίδιο;

Το Ping είναι ένας όρος δικτύωσης που αναφέρεται σε μια ρουτίνα που μετρά το χρόνο μετ' επιστροφής ενός πακέτου δικτύου. Το Ms είναι σύντομο για χιλιοστά του δευτερολέπτου και είναι η μονάδα στην οποία μετράται ο χρόνος μετ' επιστροφής.

Είναι κακό το ping 30ms;

30 ms είναι εντάξει. Εφόσον δεν τρέμει και δεν έχετε απώλεια πακέτων, όλα είναι καλά. Για γρήγορα FPS όπως το CSGO ή το Overwatch 30ms μπορεί να είναι λίγο υπερβολικό, αλλά πιο αργά FPS όπως το Battlefield θα πρέπει να είναι εντάξει. Το jitter σας είναι πιο πιθανό να ενοχλεί από το ping των 30ms.

Γιατί το jitter είναι τόσο υψηλό;

Συμφόρηση δικτύου — Πιθανώς η πιο προφανής και κοινή αιτία του jitter είναι απλώς ένα υπερπληθυσμένο δίκτυο. Εάν έχετε πάρα πολλές συσκευές που αναζητούνται στο ίδιο δίκτυο και χρησιμοποιούνται όλες ταυτόχρονα, θα εξαντληθεί το εύρος ζώνης και θα επιβραδυνθεί η σύνδεσή σας σε ανίχνευση.

Τι είναι το υψηλό ποσοστό jitter;

Το Jitter είναι η διακύμανση του χρόνου μεταξύ της άφιξης των πακέτων δεδομένων, που προκαλείται από συμφόρηση δικτύου ή αλλαγές διαδρομής. Η τυπική μέτρηση jitter είναι σε χιλιοστά του δευτερολέπτου (ms). Εάν η λήψη jitter είναι μεγαλύτερη από 15-20 ms, μπορεί να αυξήσει την καθυστέρηση και να οδηγήσει σε απώλεια πακέτων, προκαλώντας υποβάθμιση της ποιότητας του ήχου.

Τι είναι το jitter vs Ping;

Το ping και το jitter είναι μέτρα της ταχύτητας με την οποία μπορείτε να ζητήσετε και να λάβετε δεδομένα (ping) και τη διακύμανση αυτού του χρόνου απόκρισης (jitter). Στην ουσία, είναι μέτρα για την ποιότητα της σύνδεσής σας και χρησιμοποιούνται για τη διάγνωση της απόδοσης εφαρμογών σε πραγματικό χρόνο, όπως ροή βίντεο ή φωνή μέσω Διαδικτύου (VoIP).

Είναι κακό το jitter για gaming;

Ακόμη πιο απογοητευτικό από την υψηλή καθυστέρηση ή άλλα προβλήματα δικτύου, το jitter μπορεί να είναι το απόλυτο χειρότερο. Το Jitter γίνεται πιο απτό αισθητό στα παιχνίδια FPS, ειδικά με χαρακτήρες μεγάλης εμβέλειας όπου ο στόχος είναι πραγματικά σημαντικός - επιδεινώνεται όταν παίζετε ήρωες βλημάτων όπως ο Hanzo ή ο Orisa, αλλά μπορεί να επηρεάσει ακόμη και τους ήρωες hitscan.

Γιατί το τρεμόπαιγμα στο Διαδίκτυο είναι τόσο υψηλό;

Αυτό προκαλείται συχνά από συμφόρηση δικτύου και μερικές φορές αλλαγές διαδρομής. Ουσιαστικά, όσο περισσότερο χρόνο χρειάζονται για να φτάσουν τα πακέτα δεδομένων, τόσο περισσότερο το jitter μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την ποιότητα του βίντεο και του ήχου. Αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό όταν χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή σας για ψυχαγωγικούς σκοπούς.

Τι είναι το αποδεκτό ping;

Τα ποσά ping από 100 ms και κάτω είναι κατά μέσο όρο για τις περισσότερες ευρυζωνικές συνδέσεις. Στο gaming, οποιαδήποτε ποσά κάτω από ένα ping των 20 ms θεωρούνται εξαιρετικά και "χαμηλό ping", τα ποσά μεταξύ 50 ms και 100 ms κυμαίνονται από πολύ καλό έως μέσο όρο, ενώ ένα ping 150 ms ή περισσότερο είναι λιγότερο επιθυμητό και θεωρείται "υψηλό ping". .»